Nach jahrundertelangem Schlaf wachen die Wolfsreiter auf und erkunden ihre Umgebung. Schnitter will unbedingt einen sicheren Ort für sie errichten, doch Werfer hängt in der Vergangenheit fest: Er will wissen, was alle geträumt haben und ob es ein großes Ganzes gibt!
»Wieso zum Geier passiert nur mir das?«, wäre so eine dieser Fragen, die einem durch den Kopf gehen, bevor man Schloggers Gehirnfürze gelesen hat. Denn Überraschung: Nicht nur du kannst vor dem Einschlafen an nichts anderes denken als nichts zu denken und liegst dann bis 2:30 Uhr wach ... Willkommen in Schloggers Welt!
Mit coolen Stickern in der Erstauflage!
Schnitter prescht wahnsinnig durchs Unterholz und ist bereit, den Tod zu umarmen. Die neue Wahrheit kann und will er nicht ertragen. Doch plötzlich kommt ihm ein Freund zu Hilfe, der ihn an den alten Weg erinnert ...
Lula und Yankee drehen weiter ihre Runden in der niemals schlafenden Großstadt. Lula hat allerdings langsam die Nase voll von Yankees ausschweifenden Alkoholeskapaden und schlägt einen Entzug vor. Ob Yankee standhaft sein wird ...?
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Streitsam, Einzelband
Wie streitet man eigentlich richtig? Gibt es Dinge, die man tunlichst lassen sollte? Wenn ja, wieso eigentlich? Bin ich ein Choleriker oder doch eher ein Ja-Sager? Und wenn wir schon mal dabei sind: Wieso zur Hölle hat mein/e Freund/in nicht zurückgerufen? Nicht auf alles gibt dieses Buch eine Antwort, aber auf die wichtigsten Fragen rund um das Thema »Streit«.Mit witzigem Stickerbogen! Von Gehirnfurz-Bloggerin Joschi »Schlogger« Baumann!
Timo Wuerz kreiert seit Jahrzehnten Plattencover für die Großen, die Kleinen und die Kultigen der Metalszene. Eine Zusammenstellung seiner berauschendsten Arbeiten, kombiniert mit Hintergrundinformationen und wahnwitzigen Zitaten!
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ElfQuest – Abenteuer in der Elfenwelt, Band 05
»Die verborgenen Jahre«, die 2002 das erste Mal in Deutschland erschienen, werden im fünften Band dieser Ausgabe zusammengefasst. Und das in der von Wendy und Richard Pini ursprünglich entworfenen Form: in Farbe! Viele offene Fragen werden beantwortet: Was ist Kahvi zugestoßen, nachdem sie die Schneeelfen verlies? Und was wird geschehen, wenn sie wieder auftaucht und ihren rechtmäßigen Platz zurückverlangt? Was macht Rayek allein und abgeschottet im Palast? Und wird Schnitter ihm jemals verzeihen können, dass er ihm seine Familie raubte? Auf in neue Abenteuer!
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ElfQuest – Das letzte Abenteuer, Band 02
Lichtstrahl hat seine magischen Fähigkeiten so weit geschult, dass er den »Ruf« aussenden kann, der all die versteckt und isoliert voneinander lebenden Elfenvölker unter den zwei Monden vereinen soll. Doch einer Frage können sie nicht länger ausweichen: Wenn sie wählen müssen zwischen der Reise mit dem Palast der Hohen zu den Sternen oder dem vertrauten »Weg« ... Wer wird dem Ruf folgen und wer wird zurückbleiben?
Die in einer Rockband spielende Lula wohnt mit ihrem Freund Yankee zusammen. Gemeinsam genießen sie morgens gern ein Bier und leben auch sonst den ganz normalen Pärchen-Alltag: Streitpunkte in der glücklichen Beziehung sind der nicht heruntergeklappte Klodeckel oder der anstehende Besuch bei den Schwiegereltern. Außergewöhnliche und verboten komische Lösungen zu all diesen Problemen sind jedoch schnell gefunden ...
Die Leben des Waffenhändlers Aaron, der von Albträumen geplagt ist, und des Serienmörders Baruch, der ein psychopathisches Vergnügen am Töten gefunden hat, scheinen auf eine bestimmte Art und Weise verknüpft zu sein ...
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ElfQuest – Abenteuer in der Elfenwelt, Band 04
Endlich glaubt Schnitter, einen Platz für seine Elfenfreunde gefunden zu haben. Doch das Schicksal macht ihm einen Strich durch die Rechnung: Sein Sohn Sonnenstrahl empfängt einen markerschütternden Schrei, der ihn um den Schlaf bringt und dazu zwingt, seine Sorgen mit seinem Stamm zu teilen. Woher kommen nur diese Hilferufe? Rayek macht sich währenddessen ganz andere, eigennützige und bedrohliche Gedanken ...
Schnitter, Himmelweis und seine Freunde haben aufregende Jahre hinter sich: Sie konnten ein Zuhause im Palast der Hohen finden und sich einrichten. Nun erleben sie aber Veränderungen ... Ist der uralte »Weg«, den die Wolfsreiter so lange verfolgten, noch der richtige? Müssen sie überhaupt noch kämpfen und jagen? Sind sie sicher vor den Menschen, wenn sie im Palast bleiben? Doch Schnitters Tochter Fünkchen muss schnell feststellen, dass »Sicherheit« sehr zerbrechlich ist!
Schnitter und seine Freunde haben sich in einem Wald niedergelassen. Doch ihr Friede ist nur von kurzer Dauer: Aroree, Handlangerin von Winnowill, findet die Elfen und entführt Tauglanz‘ Baby Windkind! Es bleibt ihnen keine andere Wahl ... Sie müssen Aroree folgen, und zwar zu keiner anderen als Winnowill!
Schnitter und Himmelweis haben ein neues Ziel: den verbotenen Wald, in dessen düstere Untiefen sich niemand wagt. Doch was sie entdecken, ist keineswegs düster: Kleine geflügelte Wesen beschützen ihr Zuhause und stiften mit ihren Verpuppungs- und Webkünsten unbedacht Chaos! Die Freunde müssen vorsichtig sein, denn sich auszuruhen bedeutet, eingewebt zu werden ...
Schnitter und seine Elfenfreunde müssen vor den Menschen aus ihrem geliebten Wald fliehen. Schnitter sieht sich mit einer unlösbaren Aufgabe konfrontiert: Er muss für sein Volk eine neue Heimat finden, in der Bäume wachsen und das Dickicht sie vor der Sonne schützt. Doch auf ihrer Reise stoßen sie auf eine unbarmherzige Wüste. Soll Schnitter sein Volk diesen heißen Qualen aussetzen, um am Ende der Wüste vielleicht eine neue Heimat zu finden?
Die Mächte des Bösen stehen vor den Toren Atheias. Nur Phoney lässt sich davon nicht beeindrucken und sucht weiterhin nach dem verlorenen Schatz der Hauptstadt. Doch dann wendet sich das Schicksal: Thorn und Fone machen sich auf die Suche nach der Hörnerkrone, die die Rettung des Tals verspricht. Und dann wartet auf Fone Bone die vielleicht wichtigste und schwerste Entscheidung seines Lebens ... Abschlussband!
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Bone, Band 08: Schatzjäger
Es wird eng für unsere Freunde: Die Mächte des Bösen stehen vor den Toren Atheias. Nur Phoney lässt sich von Krieg, Verzweiflung und schmerzhaften Verlusten nicht beeindrucken und sucht weiterhin fieberhaft nach dem verlorenen Schatz der Hauptstadt.
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Bone, Band 07: Geisterkreise
Lucius, die Dorfbewohner und die Wurzelbeißer leisten den Rattenmonstern weiter tapfer Widerstand. Währenddessen versuchen Fone, Smiley und Phoney alles Bonemögliche, um den Vermummten davon abzuhalten, den Herrn der Heuschrecken zu befreien. Doch ihr Weg in die heilige Stadt Atheia ist mit Geisterkreisen gepflastert, die besonders Fone und Thorn in ihren geheimnisvollen Bann ziehen ...
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Bone, Band 06: Die Höhle des Alten Mannes
Armeen von Rattenmonstern sind unterwegs – Grandma Ben, Lucius, die restlichen Dorfbewohner und die Wurzelbeißer sind in der Höhle des Alten Mannes, um sich auf den großen Kampf vorzubereiten. Währenddessen gelingt es dem Vermummten mithilfe des Berglöwen, Phoney und Thorn zu fangen. Und er bereitet das große Ritual vor, um den Herrn der Heuschrecken aus seinem steinernen Gefängnis zu befreien ...
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Bone, Band 05: Rock Jaw
Fone und Smiley haben eingesehen, dass es für das Rattenmonsterjunge das Beste ist, wenn sie es zu seinesgleichen zurückbringen. Auf dem Weg begegnen sie nicht nur den verstoßenen dummen Rattenmonstern, sondern auch dem Berglöwen Roque Ja, der beim Kräftemessen im Tal gewaltig mitmischt. Außerdem tauchen gewitzte Waisenkinder auf, die unsere Freunde ordentlich auf Trab halten!
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Bone, Band 04: Der Drachentöter
Die Mächte des Bösen werden stärker! Fone Bone, Thorn und Grandma müssen sich Kingdok, dem Meister der Rattenmonster, stellen. Und auch der Vermummte ist nicht untätig. Aber vielleicht ist der größte Gegner unserer Helden doch Phoney Bone mit seinen waghalsigen Plänen? Schließlich tischt er den Dorfbewohnern nicht nur gruselige Drachengeschichten auf, sondern bietet sich selbstlos auch noch als Drachentöter an!
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Bone, Band 03: Im Auge des Orkans
Das Leben im Tal wird nicht einfacher für die Bones und ihre neuen Freunde: Phoney, Smiley und Lucius werden auf dem Weg zu Lucius' Kneipe von den Rattenmonstern angegriffen! Auch Fone und Thorn sind in Gefahr. Als Grandma Ben jahrelang gehütete Geheimnisse preisgibt und unerwartete Gefahren vorhersagt, müssen die beiden mit ihr die sichere Farm verlassen – ohne zu wissen, ob sie je zurückkehren werden.
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Bone, Band 02: Das große Kuhrennen
Eigentlich wollten Fone Bone und seine Vettern endlich zurück nach Hause. Aber Phoneys geldgierige Nase wittert beim großen Kuhrennen in Barrelhaven ein dickes Geschäft. Wie immer enden seine grandiosen Pläne in einem Desaster und Boneville scheint weiter weg zu sein als je zuvor. Außerdem gibt es erste ominöse Anzeichen dafür, dass sich ein dunkler Krieg zusammenbraut – und ein gewaltiger Gegner auf die kleinen Bones wartet!
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Bone, Band 01: Flucht aus Boneville
Nachdem sie aufgrund zwielichtiger Geschäfte aus Boneville geflohen sind, werden die drei Bones Fone Bone, Smiley Bone und Phoney Bone in der Einöde durch einen Heuschreckenschwarm getrennt. Auf der Suche nach dem Rückweg in die Heimatstadt Boneville findet sich Fone Bone in einem tiefen Wald wieder, der mit wundersamen bis grausigen Kreaturen bevölkert ist, darunter der hilfreiche, sprechende, kleine Käfer Ted, die mutige Thorn, ein großer, Zigarette rauchender Drache und die bösen, dämlichen Rattenkreaturen, die sich oft in Streitereien um die Zubereitungsart ihrer potenziellen Opfer ergehen. Die hübsche Thorn bietet Fone Bone ihre Hilfe an, um seine Cousins zu finden und nach Boneville zurückzukehren. Sie nimmt Fone mit zum Farmhaus ihrer Großmutter, wo sie auch Phoney wieder treffen. Nach einigen Anfangsschwierigkeiten lässt Grandma Ben sie schließlich bleiben. Doch als Fone und Thorn im Wald sind, passiert etwas Unerwartetes: Die Rattenmonster unter dem direkten Befehl des Vermummten umzingeln Fone Bone und Thorn im Wald, während eine andere Horde das Farmhaus attackiert. Doch der Drache ist zur Stelle und rettet die Situation in letzter Minute ...
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