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Demon Mind Game

Willkommen in deinem Kopf!

Nio verfügt über die einzigartige Dämonenkraft, in den Verstand seiner Gegner einzudringen und sie zu mentalen Duellen, sogenannten MindGames, herauszufordern. Geht Nio als Sieger hervor, darf er seinen Kontrahenten eine bestimmte Fähigkeit nehmen; verliert er, muss er sich selber von einer Fähigkeit trennen. Sein Ziel: In einer Welt voller Feinde die besten Skills sammeln, um damit den übermächtigen Dämonenkaiser niederzustrecken – bevor er selbst den MindGames zum Opfer fällt.

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Demon Mind Game, Band 03
Es ist passiert: Icks hat Nios Geheimnis entdeckt! Doch viel Zeit, um sich auszusprechen, haben sie nicht, denn General Duken ist bereits im Anmarsch und ohne die Medizin von Mama Gambo kann Nio keine MindGames antreten. Wie sollen sie sich aus dieser verqueren Lage nur wieder befreien? Mit Lesezeichen in der Erstauflage!  

7,50 €*
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E-Book verfügbar
Demon Mind Game; Band 02
Mit einem aufregendem Lesezeichen als Extra in der Erstauflage! Nio verfügt über die einzigartige Dämonenkraft, in den Verstand seiner Gegner einzudringen und sie zu sogenannten „MindGames“ herauszufordern. Austragungsort dieser mentalen Duelle sind die „MindSpheres“ – fantastische Orte, die den Gemütszustand seiner Kontrahenten widerspiegeln und keine physikalischen Gesetze kennen. Geht Nio als Sieger hervor, darf er seinem Gegner eine bestimmte Fähigkeit nehmen; verliert er, muss er sich selber von einer Fähigkeit trennen. Sein Ziel: In einer Welt voller Feinde die besten Skills sammeln, um damit den übermächtigen Dämonenkaiser niederzustrecken…

Ab 5,99 €*
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E-Book verfügbar
Demon Mind Game, Band 01
Nio verfügt über die einzigartige Dämonenkraft, in den Verstand seiner Gegner einzudringen und sie zu sogenannten MindGames herauszufordern. Austragungsort dieser mentalen Duelle sind die MindSpheres – fantastische Orte, die den Gemütszustand seiner Kontrahenten widerspiegeln und keine physikalischen Gesetze kennen. Geht Nio als Sieger hervor, darf er seinem Gegner eine bestimmte Fähigkeit nehmen; verliert er, muss er sich selber von einer Fähigkeit trennen. Sein Ziel: In einer Welt voller Feinde die besten Skills sammeln, um damit den übermächtigen Dämonenkaiser niederzustrecken – bevor er selbst den MindGames zum Opfer fällt.

Ab 5,99 €*